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[杜比]背光技术百年难题,海信决定用「玲珑真彩」给出解题思路
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一、开场
1926 年,英国人贝尔德用饼干盒和缝纫针造出了第一台电视,同年,好莱坞用 Technicolor 双色工艺拍了《黑海盗》,电视与彩色电影,在同一年出生,从那以后,人类一直在做一件事:让屏幕上的颜色,更接近眼睛看到的颜色。

但一百年过去了,我们发现一个问题:什么很多高端电视,看 HDR 片源时,依然会有偏色、光晕、暗部发灰?
今天,我们用这台海信 UX 2026,重新梳理一遍电影色彩技术的演进史,同时也看看,它是如何用一套海信玲珑 4 芯真彩背光,尝试回答这个百年的问题。

二、色彩技术的三次跃迁
首先,回顾一下关键节点。
第一次跃迁:从黑白到双色(红+绿),Technicolor 的早期方案,只用红绿两色,白平衡靠红色滤片强行校正,结果就是画面偏橙、青色缺失。用现在的标准看,色域大概只有 Rec.709 的 30% 左右。

第二次跃迁:三色 Technicolor,1932 年,三色染料转印工艺出现,真正实现了红绿蓝三分色,像《绿野仙踪》的黄砖路、《乱世佳人》的绿裙子,第一次有了自然的色彩过渡。
但胶片本身的染料衰减、冲印差异,导致很多经典电影的原始色彩已经无法还原。

第三次跃迁:数字化 + HDR,2000 年后,数字中间片、高动态范围标准(HDR10、Dolby Vision)相继出现,理论上,BT.2020 色域比 Rec.709 大了近一倍,亮度从 100 尼特提升到 1000 尼特以上。但问题来了——大多数显示设备,根本喂不饱这个标准。"
为什么,因为关键瓶颈不在片源,在背光。

三、背光技术的分歧点
目前高端电视两大方向:OLED 和 MiniLED,OLED 是像素级自发光,对比度无限,但亮度上限偏低,一般 800-1000 尼特,峰值亮度维持时间短,而且有机材料烧屏风险客观存在。如果你是重度电影玩家,一台 OLED 看三年《原神》UI,大概率留下残影。

MiniLED 则是无机 LED 背光,亮度轻松上 2000 尼特,寿命长,但传统 MiniLED 是单色背光——要么蓝光+黄粉激发白光,要么蓝光+量子点膜转成白光,不管哪种,最终都得靠液晶面板上的滤光片来分色。

这个过程中,光穿过滤光片会有 30%-50% 的损耗,而且相邻子像素的光会互相串扰,导致色彩纯度下降、出现杂色,所以过去几年,厂商的竞争重点一直是“提升分区数、改善滤光片材料,但海信换了一个思路:不让背光只发白光,而是让色彩原色直出。

四、海信玲珑真彩背光
因此 2025 年,海信就首发了 RGB-Mini LED,背光层不再用统一的蓝光或白光灯珠,而是红、绿、蓝三色灯珠独立排列、独立控制,这带来的第一个好处:色纯度天然更高,因为不需要滤光片,色彩是直出的,没有光损,也没有滤光片导致的串扰。

但还有一个所有显示技术都绕不开的难题——青蓝区域的色彩还原。
人眼对 480 到 520 纳米这一波段极为敏感,而这片区域正好是天空、海水、冰川这些自然界中最具通透感的色彩的主场,传统的做法只能靠绿色和蓝色去混合呈现这一段的颜色,混色本身没问题,但在极细的色彩梯度下,比如从深蓝渐变到青绿,效率和纯净度都会打折扣,容易出现过渡不够平滑的情况。

所以海信今年的 UX 2026 做了一件更极致的事:在红、绿、蓝之外,额外增加一颗波长在 470nm 左右的天青色灯珠,它为色域增加了一个让蓝绿色连线向外拓展的额外基点,色域形状从三角形变为四边形,从而实现高达 110% BT.2020 的超高色域覆盖,整套背光变成了海信玲珑 4 芯真彩背光,从单色背光 → 三原色背光 → 四色背光就是海信对显示技术调校的核心逻辑,每一步都在拓宽控色的自由度。

光有理论参数还不够,这台电视拿到手我就时常想起第一次去三亚亚龙湾的场景,正午阳光直射,面前的海呈现出一种特别复杂的颜色,既不是纯蓝也不是纯绿,而是介于两者之间的蓝绿色。
以前的显示设备由于青色需要使用蓝色和绿色混合出来,这种微妙的蓝绿色几乎不可能被还原出来。而海信 UX 上,这颗天青色灯珠直接补齐了这一段光谱,从深蓝到青绿的每一级渐变都非常干净,没有断层,我还是第一次在电视上看到了我在三亚亚龙湾肉眼所见的那种在蓝绿之间不断游移的、带着高光光泽的、明亮又纯净的色彩,令人身临其境。

普通 QD/SQD-MiniLED 因为是混色显色,所以画面会出现颗粒感或发灰,而 UX 因为原色直出,整个画面色彩却表现得完整且连续,无论是 BBC 的《蓝色星球》,还是《阿凡达》里的地外行星,那种从纯蓝到青绿的完整光谱渐变,都非常打动人。这些颜色的展现,也只此一家,别无分店。

由此可见,第四颗芯的加入直接拉高了整个画质的上限,不仅如此,它还顺手解决了一个大家看电视最关心的点——护眼。
当遇到需要呈现蓝色灯珠参与混色的场景,海信 UX 可以优先调用这颗天青色的灯珠,从硬件层面减少短波有害蓝光的输出,因此多看几部电影都不会觉得累眼。

纯度高是一回事,看得通透是另一回事。
海信 UX 2026 的玲珑 4 芯真彩背光在灯珠结构上做了特殊设计,新增了一个匀光透镜,让不同波长的光线能准确汇在一起,有点像消色差的意思,色彩能均匀、透亮地打到屏幕上。搭配上黑曜屏 Ultra,反射率最低 1.28%,明亮客厅里黑色也不会发灰,即使是大面积的黑色画面,它的深邃程度也能做到接近 OLED 的水平。

拿《1917》来说,Scofield 从掩体爬出来的那一刻,整个埃库斯特小镇在他面前像一个燃烧着的梦。火焰从塌掉的穹顶里涌出来,把夜空染成一种介于橘红和琥珀之间的颜色。得益于灯珠的创新设计,火焰边缘锐利、清晰,亮部能感受到强烈的能量感;黑曜屏 Ultra 让暗部细节也一丝不落,整个画面很透,没有雾蒙蒙的感觉,4K 180Hz 高刷还保证了镜头移动时火焰的摇曳也流畅无拖影。

其实多色背光最难的是还是防止串色和光晕,比如《沙丘》里大面积的沙黄色,传统 RGB 背光容易因为灯珠间的固定排列,容易出现偏色串色。
海信为此采用了两种改进手段:结构上,灯珠分成不同方向旋转排布,抵消方向性色差;硬件上,搭载自研的「信芯 AI 画质芯片 H7 Pro」,这颗独立显卡拥有 134bits 的控色精度,能够处理百万亿级色彩信息。

实际看《沙丘》与《银翼杀手 2049》这类近纯色、高反差的极限画面时,就能直观感受到,大面积沙黄色或灰蓝色过渡非常和谐,没有偏色串色;
即使是白色字幕边缘都干净利落,强光物体周围也看不到彩边或光晕,由此可见这台 UX 对控光控色的极致严苛的调校程度。

但电视用久了,画质色彩能否一直稳定也是关键。哎,这点海信就很有发言权了,它采用的是车规级芯片,就算每天高强度看 12 个小时,用上个 30 年画质都依旧通透真实,可以说满血画质和耐用性都狠狠拿捏。
五、满格硬件
当然,当代电视早已不只是呈现画面的工具,更是整个家庭影音娱乐的中枢。
海信 UX 核心的 Super 电影模式由海信联合电影制作人打造,能精准还原创作者意图,在家就能享受到影院级的原汁原味画面。如果想玩点不一样的,还有光影妙控台,51 种色彩参数可调,还能一键导入社区的调色方案,轻松 get 各种风格化观影体验。

硬件上它也没落下,8+128GB 内存、三个满血 HDMI 2.1、WiFi7 都配齐了,帝瓦雷联合调校的 6.2.2 声道音响还能提供澎湃的听感和极具空间感的低频表现。

我们刚刚的播片,都是使用工作室的 NAS 作为来源的,海信的媒体中心提供了海报墙功能,一眼扫过去就能看到封面、格式、简介、评分和影片信息,对于已经有了大量资源的影音发烧友来说,这是非常友好的。甚至用 Mac 连接电视的时候,它还可以启用 Mac 原彩模式,我们拿它和工作室里的 Studio Display/Pro Display XDR 比较了一下,感觉还原程度还是相当高的。

六、总结
回到一开始的问题:为什么很多高端电视,看 HDR 片源依然不满意?
因为传统背光方案,不管怎么堆分区,都无法解决光损、串扰、青色断层这三个物理瓶颈。
海信 UX 2026的是从背光源头重新设计:RGB-Mini LED + 天青色四芯背光,配合自研画质芯片,把色域推到 110% BT.2020,以及升级灯珠的结构、阵列等,同时做到纯、透、准、稳。

天空的颜色,对你来说有什么意义?
对我来说,意义非凡。
而当这台电视点亮的那一刻,
我看到了真正意义上的——深邃的、迷人的蓝色。
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